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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 プロ麻雀 極 PLUS タイトル KIWAME・PLUS プロ麻雀 極 PLUS 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00402 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アテナ 発売日 1996-8-30 価格 4980円(税別) タイトル プロ麻雀 極 PLUS PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91134 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アテナ 発売日 1999-4-28 価格 2800円(税別) 極 関連 Console Game SFC プロ麻雀 極 プロ麻雀 極 II プロ麻雀 極 III SS プロ麻雀 極 S PS プロ麻雀 極 PLUS プロ麻雀 極 PLUS II プロ麻雀 極 天元戦編 N64 プロ麻雀 極 64 DC プロ麻雀 極 D GC 極 麻雀DX II Handheld Game GB プロ麻雀 極 GB プロ麻雀 極 GB II WS プロ麻雀 極 for WonderSwan GBA 極 麻雀デラックス 未来戦士21 駿河屋で購入 プレイステーション
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role麻雀村(咲)ルール ~基本ルール~ この村は麻雀村通常ルールに更に超能力がついた村です (麻雀村通常ルールは 【#267654村】 参照) 開始前に全員【dice】を振り、RP人物を決定する (別にRPはしなくてもいいです) RP人物によってそれぞれ毎日特殊能力がつきます 参加者はRP人物の名前が分かるように最後に入れてください 雀神もも【咲】など ~RP人物抽選~ 2~5:宮永 咲(毎日カン表カン裏がオープンされる) ※咲のみ対象 6~15:原村 和(roleと一緒にdiceを振り、偶数だった場合上がり点数2倍) 16~25:竹井 久(2ハン以下だった場合、再度2枚を振り直す事が出来る) 26~35:東横 桃子(roleと一緒にdiceを振り、奇数だった場合吊り対象から除外) 36~45:松実 玄(自身のみドラが×2となる) 46~55:松実 宥(上がり手の1枚を人狼と交換する事が出来る) 56~65:高鴨 穏乃(roleと一緒にdiceを振り、奇数だった場合相手の能力を消す) 66~75:龍門渕 透華(roleと一緒にdiceを振り、奇数だった場合上がり点数2倍) 76~85:片岡 優希(roleと一緒にdiceを振り、奇数だった場合+2ハン) 86~95:天江 衣(自身ハン数+1、他者ハン数-1) ※ただし奇数日のみ能力を発揮 94~99:夢乃 マホ(roleと一緒にwhoを振り、出た相手の能力をコピーする) ※夢乃マホが出た場合は能力無し 1or100:宮永 照(上がり手に関係なく、日付=ハン数になる) ~その他~ サドンデス時とノーテン復活時は、特殊能力はつきません
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役満のうち、門前/副露を問わない役はこちらに。 一般役満 刻子役 非対々形 葵 青小三元 赤小三元 朝青龍(発上がり型) 朝青龍 朝赤龍 餡麺麭萬暗拳 池田大作元 宇和島名物闘牛 大阪花の万博 階段三色同刻 階段三連刻 鸛鵲楼白日山尽 キン肉マン 黒五三色同刻 高校中退ニート 黒龍江省 サッポロ一番 三槓子 三色一貫通 三色同暗刻 三色同カン 三色同槓 三色連槓 三娘教子(上海新ルール) 小四喜 小橙元 白槓 新・モンスターハンター スプリンター国士 西天紅彗星 大賽元 大三元 大中心 大魔神(5索単騎待ち型) 大魔神 大林間 七筒初槓 七連龍珠 テポドン 東方紅楼夢 東方風神録 夏目漱石のI love you 抜き北小四喜 八仙聚首 白眉 場数同刻 PAD長 蟠 藤子スペシャル ブラックファイブ ポセイドン神殿 白衣騎士 本番 マッサーカー 三ツ子 二焜子 対々形 一般対々形 愛燦燦 旭川ラーメン 飛鳥の石舞台 ASLSP 天の橋立て 五門斉 雨風潸潸 江戸幕府(対々型) 大嵐 海賊王 鎌倉幕府(対々型) 機甲師団 気象役満 九亜東老 クリスマスイブ 月明星稀烏鵲南飛 五光和 五三萬弗利沙帝王 金色夜叉・月下の貫一 サタン 三金興対 三歩刻 紫香楽宮 死神柳月 絶世天劫 四老頭(4の雀頭) 白連色 四槓子 四跳牌刻 スーピンコー 四方大發財 四連開花 四連刻 筋役満 相撲四十八手 西施秘史 ゼルエル 創難形 素数役満 大五大老 大三三元 太平洋戦争 大萬雲天 田子倉 七対々東一 全无光 玖連刻東 清老頭 鶴屋南北 天狼和 対々キン肉マン 東四楼 南無三宝・三風 南無八幡三風 南斗獄屠拳 二湖六賓 二数 2012年 忍犬獅子丸 忍者ハットリ 年中無休 八連開花 白蓮白 宝紅開花 九鳥闇虫 白連刻 橋本真也 ハングル双音 パンチパーマ 非対称和 雲雀丘花屋敷 百六十符 ひろむ役満(栄和) ファイティングフェニックス 恐人喰箱 二毘維筒 楼砂江戸幕府 六頭老頭 老頭兒 和洋中役満 三鴻儒 三色同刻対々形 伍心五面斎 冠位十二階 金色夜叉 四君子花 世紀末 全無全虚 大九州 大九和 大峡谷 大渓谷 大五光 大四七 七神戯北斗 七花満開 玖連老頭 清六東 東壱対鳳 南無三 八仙戯四鳳 八仙闘北斗 萬餐閑 四色同刻 来陽燦燦 羅羅亞索隆 吾輩は猫である 一色対々形 藍一色 赤壁和 雨台風 阿拉 闇期婁摸亜 十六夜893 エヴァンゲリオン 江戸青玉 風台風 完全なる墨染めの桜 玄老頭 黒老頭 三四郎(対々形) 夏一跳季 西亜・九萬東老 新緑 スーロンコー 大四喜 大四四喜 ダブルバカホン 清緑寿 字一色 東天空 東北本線 冬眠熊 東老頭 白百王(二槓子) 白百合 白蓮刻 漂浮紅・西一心 深緑 黒一色 紅小百合 紅朱雀 紅中西参九 萬和 モンスーン 夜間刻 夜神東月 横一色 横浜 龍雲壱奏 緑六伍一索 緑々寿 What s this? 死神東月 順子役 一色三歩高 一色双龍会 一色四歩高 一色四順 凱旋門 高校中退ニート 三色双龍会 市長町長 双龍争珠(老少副) 双龍会 十二連結 十連結 四連大宝 全種順子推不倒 大四帰四 長城 ニート 蟠 一色手 青一色(牌限定型) 赤一点 一殺桶狭間 一色裏単騎 猪木凡爆家 縁一色 桶狭間 篝火草 華寿 頑寿 漢楚激突 還暦紅寿 喜寿 橋寿 櫛寿 紅一色(萬子) 紅槓無智 皇寿 古稀 黒一色(ロンズ) 国寿 黒中紅一点 傘寿 鵐 猩々 小心小胆 除夜撞鐘 真紅一点 朱雀烽禮 桑年 卒寿 大茶寿 竹の花 縦一色 茶寿 久五蓮宝 中央新幹線 中九連宝刀 中蓮七連宝燈 中蓮宝東 清還暦寿 椿寿 珍寿 清全帯幺九 南京阿片戦争 二十一万石 Pearl Hand 倍筋萬 白緑色 白有り緑一色 発なし緑一色 萬餐館・二糺蓮 半寿 反黒一色 反緑一色 万緑叢紅中広紅一点 万緑叢中紅一朶 万緑叢中紅一輪 火の鳥 百一賀 百八煩悩 不知苦労 符・百万石 紅一色 北海道新幹線 混壱混一色 混一百万石 夢想天生 燃える闘魂卍固め 桃一色 山形新幹線 李白一斗詩百篇 緑一色 緑六一索 緑龍一索 緑寿 露西亜蘇聯 龍緑伍一索 状況役 状況役/あ~そ 朝青龍(状況役) 朝青龍 死牌蘇生 池田和 イスラフェル 一撃死 ウエスタンラリアット 裏ドラ表示牌嶺上開花 運気逆流 エスカレータ 燐一色 御前最高似阿呆 御前本間雑魚杉 花天月地 禍福糾墨 枯山水 完全一山和 ガンディー 撃墜王 国士無双中々難飽 黒棒長官 ゴミ箱 再見 最終字牌零牌和 在荘貴役最終和了 三家槓振り 三家槍槓 三家槍チー 三家槍ポン 三家明槓槍槓 サンドイッチ 三人合わせて大三元 三歩必殺 十二連荘 深王和 時空乱流 地獄間開花 自絶張 西槓開花 純正サヨナラ・ホームラン 純正地獄間開花 純正流し役満 順露和 新・旋風栄和 森林破壊 四一索 四開槓直前槓振り 四開槓直前搶槓 四槓子阻止槍槓 四家和 四家立直(役) 数場同刻 四連同捨 四連風捨 ずっと俺のターン 素敵ちゃん役満 清掃 赤道 全員ロン 全平場和 旋風栄和 状況役/た~わ 自調自考 純カラダブル立直 多牌覚醒 大軍勢の対峙 ダブル天下泰平 ダブル立直四開槓 誕生日 断公九騎士 槍槓子 搶九種九牌 槍系制覇 中央海嶺 九索四局役満 超アタリ牌集中 苧腹減 聴牌流し 頭槓和 東京大空襲 年明け瞬間和 ドッペル 都道府県制覇 ドナドナドーナ、ドーナ ドラ撲滅 トリプル三翻 トリプル河底 流し起死回生 流し三隻転覆 流し清一色 流し字一色 流し満貫 流し満貫三十四面張 流しヨンサマ 七連続再見 南京大虐殺 日本制覇(北海道版) 年齢 ノーヒット・ノーラン ノンカブリ 八連荘 海底搶槓 廃品回収 包返し 白ポチ34面待ち 裸流し満貫 非常食 分割大三元 分割大四喜 北連開花 北四巡明嘘 破回八連荘 本場風同刻 真白き富士の嶺 満漢全席 無ドラ モンスターハンター やっさん ヤリチン ヤリマン 理牌不要 二筒河底 輪廻転生 連槓開花 6枚使い 王牌和 その他 赤牌七種 アタック25(五門斉型) 一萬一色 一三六 一数制覇 一飜百符 イロウル 伍広燦 お正月 オバQ(役満) カシオ計算機 数え役満 漢幺九 旧正月 緑衣騎士 限界突符 紅伍紅龍 紅伍龍宝 紅白歌合戦(三索槓) ゴミ箱 虎龍落児 三連刻同順 シカゴ 四国カルスト 七面鳥(七面待ち) 春夏秋冬 純全同数 純全断幺九 頂和 真正断幺九 四華開嶺 星条旗 成人式 世界のナベアツ 全集 船東北新幹線 太白山 立て八仙過海 七搶一 七花胡 地球温暖化防止無理決 超三風 太液芙蓉 田園 推不倒 徳川家康 ドラゴンハート組合龍 南海槓底洲 八仙過海 配牌無双 破壊八連鎖 發一色 白海竜 馬蹄牌四枚抜き 東槓君奇跡の生還 百十符 百万石(加符点) 花槓 翻五星旗 不識廬山真面目 北戦争 北四枚抜き 紅一色 紅一色(赤ドラ) 紅九弱 北斗百裂拳 混一色小三元 曼珠沙華 萬八淡 萬緑索中紅翠纏 南学区役満 八乙女 妖狐 予想外和 竜一色 龍道虎門 緑地公園 赤衣騎士 れみうー 龍四帰一 王和 万里長城 孔雀一索 月まで届け、不死の九蓮 毘羅密度 見立て役満 見立て・対々形 見立て・対々形/あ~こ 青洞門 青ノ洞門抜風 あかよろし・梅に赤短 朝青龍(六索) 穴流発苦 雨四光 雨四光・柳鶴桜月 五百騎頭 十六夜咲夜 Windows95 Windows98 Windows3.1 五雲刻斎 海亀の玉子最中 烏鷺(56筒型) 烏鷺 雲獄斎 雲黒斎 雲竹斎 エクスタシーロケット エセ紅孔雀 大紅葉(おおこうよう) 御前死 火鬼 確変 花紅柳緑 火山爆発(9刻子型) 火山爆発 火山爆発(3・5・7索型) 雅茶筒三 花鳥深紅 花鳥風月 亀山社中 竿火葉紅日 韓紅花 監獄ロック 漢中鶏肋 旧国鉄 行司 霧雨魔理沙 孔雀王 宮離依夢四柱 クリスマス 九輪草 ケンタッキー 紅鶏報暁 紅雀二枝玉蕾 紅白七福神 紅陽恋季 五光 見立て・対々形/さ~の サザンクロス さらばベルリンの陽 三世百八煩悩鳳 三千世界 三連黒星 地獄花 七十二黒痣・関中王劉邦 大巨人・馬場 蹴球対々大和 十五夜に燃ゆ本能寺 朱藍鉛筆 錠散一包化 酔八仙拳 四華紫北 朱雀門 青天の霹靂(対々型) 青洞東門 西方紅孔雀 雪月花鳥風 仙人掌華 千年紀 霜葉紅於二月花 蘇東坡詠詩・赤壁賦 大五皇門 大韓紅花 大韓民国(役) 大紅葉(だいこうよう) 太鼓の達人 大混雑 泰山北斗 大日本史 大藍星・遇不 高い包装Mix 団子三兄弟(対々型) 七星龍珠 中原逐鹿 朝花夕拾杯中酒 天下副将軍・水戸光圀 東北自動車道 東北玉川 東名高速道路 東葉快速 都道府県 となりのトトロ 銅鑼九大門 銅鑼九大龍 南朝四百八十寺 西の白虎 日ソ友好麻雀 日本列島 ノストラダムスの大予言(二同刻) ノストラダムスの大予言(三色同刻) ノストラダムスの大予言 見立て・対々形/は~わ 紅鶏報暁 新ライジングサン 白アイアイ 倍金満 爆誅門台 博麗霊夢 発孔雀 八仙戯金亀 八仙戯鳳 八仙乗風過海 發体験 發洞窟 東関東自動車道 日の丸弁当 風花雪月 風雪宝双風 富士山 ブラジル 黒衣騎士(混一対々) 青眼の白龍 北双紅孔雀 紅孔雀 紅九寂 紅九西孔雀 紅山茶花 紅朱雀(萬子入り) 鳳雲老東 棒天發風 ホームラン 北斎・冨嶽三十六景 三笠山月 水戸黄門 南の朱雀 美吉野・桜に赤短 鳴鹿愁秋 美空雲雀 八百万の神 やっぱり地球は青かった!! 雪の銀閣 ラーメン和 来陽太平天国 ラストクリスマス 柳緑花紅 霊山羅門 卍和 見立て・一色手 秋田新幹線 烏鷺 烏鷺(清一型) 燃四火龍 お葬式 尾張六十一万石 尾張六十二万石 加賀百万石 還暦 紀州五十五万石 九十九里 紅一点輪 金門橋 ゴールドラッシュ 上海紅鯨 上越新幹線あさひ 小火炎 小草木 小白餅 除夜の鐘 酔九龍 水滸伝 青函連絡船 青龍昇天 赤眼青竜 赤壁 大火炎 大草木 大黒龍 大白餅 七星紅龍 全帯九連宝東 全帯九連鳳東 中国横断新幹線 中連宝東 中連鳳東 九蓮宝東 九蓮鳳東 東海青龍 東海道新幹線二階建 東京オリンピック 東京オリンピック(混一色型) 東北新幹線 特別快速急行 南槓上目漆四 南斗六星龍 日林 白寿 竹林鳳凰 反緑一色輪 萬緑叢中一点紅 百寿 百万石 米寿 北斗七星龍 紅九尺・孔雀立ち 紅龍儒 北陸新幹線 馬吊百銭 水戸三十五万石 水戸二十万石 緑孔雀 猛龍過江 矢沢金鉱熱 緑一色輪 緑龍一索(シャボ待ち) 緑中・凰壱天 緑中・凰一纏 見立て・状況役 一索燕 一筒撈月 五筒開花 五筒槓振り 春日部 三鳥 三連乳首 純正美鈴 高嶺之花 九筒撈魚 瀕死の白鳥 二索搶槓 二索搶吃 二索搶ポン 見立て・その他 穴瑠紅門 天橋立(一気通貫) アルバトロス イーグル 閏年役満 青梅特快 おしろい・紅 五輪-Olympic 花橋風燦 関門トンネル 九州新幹線 共産党役満 球磨焼酎 血管 厳寒 ケンタッキー(Wikipedia) 紅一点 金門橋 五虎大将軍 ゴシックロリータ 五爪の龍 コンドル サタデーナイトフィーバー 左右貫通 三十三間堂 三連黒星・三連突風 四獣神 地震雷火事親父 七刻七連 十返舎一九 双龍争珠 正月三が日 松竹梅 小乳首 朱雀和 青函トンネル(一気通貫) 青龍天陽 世界中心 ソチオリンピック 大清龍槍通貫槓 大乳首 大予言 多王蓮 端午節句 丹鳳朝陽 中日ドラゴンズ(一筒) 長萬梯陽 天皇誕生日 天竜寺開基・夢窓疎石 東京オリンピック2020 東京オリンピック2021 東京オリンピック(五門斉型) 東京オリンピック 東京事変 東方五爪龍珠 東北新幹線グリーン車 特亜三元 特定アジア とりっぴぃカーニバル 斜一色 二・二六事件 似たもの同士 白霜烏鵲橋 白鳥座北十字 博麗神社例大祭 初日の出88’ 東東京 ビックボーナス 鳳龍双月 富士山爆発 フジテレビ 冬のソナタ 冬のソナタ2 北天黒三連星 MacOSX 萬緑索中・凰一纏 麺類 猛暑 八咫烏 雪化粧 ゆく年くる年 琉球四爪龍 レギュラーボーナス ロンドンオリンピック ワールドカップ 和同開珎(筒子混一) 語呂合わせ役満 語呂合わせ・対々形 語呂合わせ・対々形/あ行 二百五 愛地球博 愛知万博 愛の言霊 青於藍 赤い彗星の西 春夏冬二升五合 悪魔憐歌 赤穂浪士 穴流発苦 アル中 夜空的彼岸等待明天 幾夜毎々 十六夜咲夜 十六夜咲夜(1筒・6筒) いちごっち 一休さん 一黒堂 一触即発 一髪千鈞 稲槓妃五楼 イナバウアー いろは歌 いろは開花 いろはに役満 飲中八仙 五雲刻斎 ウーパールーパー 薄紅天女 宇宙創天 宇宙秩序・誇洲模四 烏鷺 烏鷺(56の数牌) 烏鷺(56筒型) 雲獄斎 詠楼綴歌七聞 欧夜一間逆々 大江戸幕府 大紅葉(おおこうよう) 大白 大西和(対々型) 大西連刻 大南 語呂合わせ・対々形/か行 火炎爆炸 鏡音リンレン 華氏温度 風大黒 鎌倉大幕府 亀波曼波 亀山社中 咖喱呱呱壱番 竿火葉紅日 寒紅丑紅 監獄ロック 菊七間・青真珠 北アルプス 北鳥三郎 キャーイクサーン 救急車 玖玖西 霧雨魔理沙 基督教伝来 金指玖玖 九庵東炉 九庵東楼・萬寺南 九龍城砦 九雲在山 草津舎利決・萬弧一 草津白根 草枕 孔雀王 虞美人草 虞や虞や若を奈何せん(8入り) 宮離依夢四柱 宮離依夢南都槓 クリスマス 紅夜叉 紅蓮地獄 黒烏龍茶 黒孔雀 黒薔薇 訓民正音 元禄繚乱 来来七聞 五一五事変 紅一皇 紅伍緑鳳 紅岩矛薙 紅雀二枝玉蕾 剛津栄槓字風雲 幸福青鳥(対々型) 紅藍花 551のアイスキャンデー 551の蓬莱 黒石刻 獄柵藍調 黒死病 黒死夢草 黒鳥湖 御苦労さん 五黒山 苔生す西芳寺 五五壱蓬萊 五々々業霊夢 五丈原 五色南和 東風大亀 God Save The Queen 湖南深 戈壁沙漠 金剛組 語呂合わせ・対々形/さ行 彩玉西武獅子 西郷・西南戦争 西郷南州(135筒) 采西蓮 彩の国 彩武蔵 西遊記 詠柘榴詩 薩摩隼人 撒哈拉沙漠 三冠四王 さんくちゅあり 三国志 三国鼎立 山詩一国 三打雷鳥 三北 シアトル 西夕娘娘 西西里 椎名林檎 JT日本煙草20入り 色即是空 死狂ひ 四皇紅髪上玖主 始皇帝 地獄火車 四国中央 四国と東北 地獄花 四五四五索六(対々型) 七十二黒痣・関中王劉邦 七難八苦 死兆星 Sid And Nancy 死人和 四風西青 西光玉女 西紗蓮 西酒玖 夏天小姐呼喊愛 夏天西詩夜 西萬筋王 大巨人・馬場 西向士小月 西父薬中 西爺夢大伯 西乱玖 仙客來香 十五夜に燃ゆ本能寺 柔道一直線・地獄車 純正オナニー 純正西南戦争 純正初音ミク 尚巴志王 四郎さん 深維々華詩 親魏倭王・卑弥呼 人世虚無・応仁の乱 新・西中島南方 推古女帝 水滸伝(対々型) 四華紫北 四華東楼 四次元百宝袋 四北主天 四北蘭南 四鳳逢 朱雀門 寿司王子 厨子王丸 四満風 征夷大将軍 西夏文字 青山一髪是中原 西施四美人 西青面彩 青蒼稲妻 制覇青壱・大将軍 セックスピストルズ 全玖刻 せんとくん 仙人掌華 全八撥 全六刻 漱石枕流(2筒入り) 漱石枕流 草萬満・東国原 霜葉紅於二月花 索七香蕉 語呂合わせ・対々形/た行 大二五宇鳳 大宇宙 大化の改新 大韓民国(役) 大紅葉(だいこうよう) 大采西 第三セクター 大至玖 大赤光 大聖域・賛九沖在 太祖ヌルハチ 大跳西九光 大名古屋 大日本史 大白刻 大爆炸 大爆発 大發 大不死鳥 大琉球 第六天魔王信長 南槓湖野夜楼 七対々五 跳爆漫王 蒼光横浜 中央アルプス 中華斬舞 中華思想 中国四千年の歴史 千代の富士 枕石漱流 筑波エクスプレス 丁風四楼東 鉄砲伝来 天仙娘娘 天地玄黄 天宙大爆炸 東幹玖 東京沙漠 東京二十三区 東経135度 藤原四子 東大寺最高峰 東大寺南大門仁王 東武動物公園 徳川御三家 砺波中輪風花 砺波のチューリップ(対々型) 賭博覇王 東九女儿藍調 とんねるず(三色同刻) とんねるず 語呂合わせ・対々形/な行 長篠鉄砲大隊 中目黒 名古屋城 納豆発酵 夏物語 夏休み(4刻子役) 夏蓮南 七海南々・南斗一星 南中 南朝四百八十寺 南天藍東龍 なんときれいな平城京 南都七 難波ミナミ 南北朝合一 南北朝昇陽 肉肉役満 肉和 ニコニコ役満 西宮市 24時間365日 24時間366日 西ヨーロッパ 2ch 日光いろは坂 二天一流 二天一流・宮本武蔵 二非利虚無 虚無主義 二紅亞花王 紐約摩天楼 ヌルハチ 語呂合わせ・対々形/は行 八輪東西 八輪東西(白) 白アイアイ 白一色 佰拾玖・緊急通報 佰拾双風 跑快八筒萬 白衣の天使 珀白雪 爆誅門台 白鳥湖 白髪老人三人衆 白髪老頭(発入り) 白鵬翔 白柳藪 博麗霊夢 巴士瓦斯爆発 八王子 八王帝 八大地獄 發一発 罰千來來 發連刻 花婿 日馬富士 東日本復興 東山三十六峰 東ヨーロッパ 日暮夜・日露 一夜一見頃 日比谷線 火魅子炎 117クーペ 紘深濠 フタエノキワミ、アッー 冬休み 冬休み(4刻子役) ぷよぷよ通 北黒斎 北双紅孔雀 北双玖西雀 北弐玖紅・孔雀 北仁九西救 北弐玖・紅孔雀 北黒鳳 北黒連刻 北野蒼華 北栄刻・霊萬役 紅九西句 紅九寂 紅九西孔雀 紅九雀躍 紅山茶花 紅朱雀(萬子入り) 鳳風四縫 北斗七星 北斗七星(東雀頭) 北斗星一号 語呂合わせ・対々形/ま行 天下副将軍・水戸光圀 萬波豪々轟 真夏南下 真夏の果実 マラソン和 Mixi 三妃老躯 魅躯邪我 水戸黄門 南阿蘇水の生まれる里白水高原 南アルプス 南大津波 南満鉄柳条湖 都の西北 美吉野・桜に赤短 無意味千万 無我夢中 武蔵銃道 武蔵・五輪書 武蔵丸 毛哥出四索 無楼維山風 霧露三風 室町大幕府 室町幕府散々夜 語呂合わせ・対々形/や行 八王維 役満ピンサロ 厄満 夜鳥空音・逢坂関 邪馬台・卑弥呼 雪国はつらつ条例 夢十夜 鷹眼密鳳格 洋服の青山 横浜中華 語呂合わせ・対々形/ら行 来自北国 落日斜陽・西南戦争 ラストクリスマス 熱三龍上等 両津胡千亀 琉球首里城 竜馬・船中八策 林檎恨歌 琉球国 霊山羅門 霊死人和 露西亜帝国 語呂合わせ・対々形/わ行 1/2FINISH 王八誕 語呂合わせ・状況役 いいとん賞 一輪車 九索解放 真聖白蓮 ドラゴンクエスト 東花園 東花園(嶺上開花型) 久しく待ちにし 北四巡 北四巡(捨牌連打) 北四巡(立直付随役) 北四巡(自摸牌) みかんジュース 語呂合わせ・その他 赤穂四十七士 朝青龍(一通型) 天橋立(一気通貫) 暗中模索(索子混一) 暗中模索 五十嵐 乙巳の変 四月馬鹿 愛媛名物伊予柑 逢世湖東越す 函谷関 姜尚中 姜中賛 北島三郎 北白川 北の家族 北の漁場 紅伍広 午伍紅張 合格祈願 合格祈願(二槓子) 幸福青鳥 五山別格・南禅寺 五爪の龍 コナミ役満 虚無僧 最後の晩餐(萬子混一) 最後の晩餐 サトナカ 三冠王 賛后無厄 三国無双 三杯美酒敬梅花 地獄変 四五六チンチロリン 始発列車 四方八方 四面楚歌(索子混一) 西栄四東 純正四川豪雨 小学生 西湖十景 西施死時四十四 西施捧心 西楚覇王・項羽 大西萬・葉王蓮 端午節句 端五の節句 中華一番 忠臣蔵 中東の笛 中南北 中日ドラゴンズ(槓子役) 中日ドラゴンズ 注連鳳筒 天竜寺開基・夢窓疎石 盗難車 東方 東方五爪龍珠 東北大野鳥 特別快速急行 土鍋 とんねるず とんねるず(一気通貫) 中西貫通 中西腐れ豆腐 夏休み 七海無双 ナムコ役満 南無八幡 西中島南方 パーマン 白村江 白鵬 白鵬(1筒刻子型) はつかり3号 発車 発車(混一型) ハラペーコー 東花園 東花園(3刻子役) ヒガシマル醤油 ピカチュウ ピカチュウ(白・中暗槓) 武漢コロナ 平安京 紅龍儒 北ヨン様 北総公団線 北極白熊(暗槓) 凡骨にダイレクトアタックDA!! 満州事変 萬緑索中・凰一纏 皆殺し 南満鉄 山一 弱音ハク 羅生門・藪の中 琉球四爪龍 六本木ヒルズ
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http //www.kh.rim.or.jp/~online/(リンク切れ) http //www.age.ac/~online/ http //www.funk.ne.jp/~pooh/fanclub/ http //geocities.yahoo.co.jp/gl/nsr250r_sp91/comment/20061101/1162392404 何やらゴタゴタもあった? 詳細不明
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麻雀学園 卒業編 【まーじゃんがくえん そつぎょうへん】 ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード メディア 専用基板 発売元 ユウガ 開発元 カプコン 稼働開始日 1988年2月 判定 なし ポイント イタズラ可能という斬新なアイデア豪華なBGM WARNING!!!!!!! 本作は18禁相当の性的表現が含まれています。 概要 システム 評価点 難点 総評 裏技(隠しツミコミコマンド)の存在 余談 概要 1988年にユウガより発売された業務用脱衣麻雀ゲーム。ちなみにタイトルの正式な読み方は、麻雀学園と書いて「マージャンアカデミー」と読む。開発はカプコンだが、後述の過激表現などによりユウガからの発売となった。ゲーム内にて使用されるフォントも当時のカプコン作品のものがそのまま流用されている。当時としてはよく描き込まれたリアルな女性グラフィックと、和了時にHボタンを連打することで女性にイタズラができるユニークなシステムが好評を博しヒットタイトルとなった。プレイヤーは麻雀学園の生徒「浅井春雄」となり、卒業試験として9人の講師と対戦し、学園を卒業するのが目的である。 + 画像 左/当時の麻雀漫画に多く見られた劇画調タッチの浅井春雄。 右/ディップスイッチ画面、中央の数字フォントが『戦場の狼』『1943』そのもの。また英字フォントは『1941』にて使われた。 システム 勝ち抜き形式の麻雀ゲームとなっており、3回和了するか相手の持ち点をハコ以下にすれば勝利となり次のステージに進める。対戦相手となる女性の持ち点は先に進む程多くなり、最後の対戦相手となる脇坂圭子は持ち点として50000点を保有している。一方、プレイヤーの持ち点は1000点からスタート、後半面に進むにつれ2500点まで上昇してゆき、0以下になるとゲームオーバー。対局中の持ち点は実際の麻雀同様、和了を重ねる度に加算されていくが、対戦相手が変わると初期値にリセットされる。 登場する対戦相手は9人の女性講師。和了点に関係なくアガる度に脱衣グラフィックが拝め、3段階目の脱衣シーンではHボタン連打によりイタズラをすることが可能。一度の和了で相手をハコにすれば全ての脱衣シーンが順番に表示される。なお相手の和了やゲームオーバーなどで服を着たりすることはない。イタズラには乳を揉む・股間を弄るなど様々なフィーチャーが用意され(*1)、中には動物を使い乳首を舐めるという過激な描写も存在する。脇坂圭子に勝てばエンディングとなり、卒業証書が授与されゲームオーバーとなるが、その後は得点とPOWERがリセットされた状態で2周目が始まる。 + 対戦相手 STAGE 1/竜王の間小泉さやかイタズラは股間いじり STAGE 2/鬼神の間秋本沙織イタズラは乳揉み STAGE 3/修羅の間後藤麻里絵イタズラはライト照らし STAGE 4/天狼の間中山久美子イタズラは乳揉み STAGE 5/孔雀の間速見唯イタズラは開脚 STAGE 6/水鳥の間麻生美沙子イタズラは乳首・陰部弄り STAGE 7/弧鷲の間島崎愛イタズラは蛇の乳首舐め STAGE 8/白鷺の間伊藤志保イタズラは股間濡らし STAGE 9/鳳凰の間脇坂圭子イタズラはアヌス広げ ENDINGネームクレジット後、2周目開始となる 麻雀そのものは鳴きタン先ヅケ有、一発裏・カン裏有というごく一般的なルールとなっており、ローカル役として3連刻・4連刻を採用している。またディップスイッチ設定により難度の他、関東ルール・関西ルールの選択が可能。関東ならツモ平和有・七対子は1翻50符として計算、関西ならツモ平和無し・七対子は2翻25符として計算される。 対戦中に牌をツモるとランダムで「POWER」が溜まっていき(*2)、累積したポイント数に応じて任意のツミコミ技が使用可能となる。なおコンティニューした場合、スコアは0に戻されるがPOWERはそのまま持ち越しされる。 + 画像 麻雀画面。ランダムで拾えるパワーを溜めれば、イカサマが使えるようになる。 持ち点とは別にスコアの概念があり、和了点に比例して加算されていく他、連荘数・一発・裏ドラ・役満和了などの要素に応じてボーナス点も加算される。ただしスコアによる恩恵等は一切無く、通常のACT・STG同様ゲーム終了時にネームクレジットができる程度となっている。 評価点 Hボタンによるイタズラシステム。グラフィックを眺めるだけであった脱衣シーンの女性に対しプレイヤーが手を出すことができるというシステムを導入(*3)。多くのプレイヤー心理に眠る欲求を掘り起こすことに成功し、大好評を博した。 当然と言うべきか、このシステムは他社も追随(例:「麻雀好きの懲りない面々」(日本物産)、「SUPER華パラダイス」(DYNAX)、「麻雀かぐや姫」(三木商事)など)し、もはや定番要素として確立した。 しかしながら、このHボタンを客が連打・強打したことによりHボタンの故障が全国各地のゲーセンで多発。メーカーに苦情が寄せられるようになり、これにより次作『学園長の復讐』においてこのHボタン機能の搭載が見送られることになる。 イカサマによるCOM対抗策を導入。業務用麻雀ゲームというものはプレイヤーからコインを巻き上げるために、COM有利の仕様となっているのが普通であり、プレイヤー側はCOM側の仕掛ける不条理な罠に黙って耐えるしかなかった。そんな中本作はツミコミという対抗手段が導入され、プレイヤーは多種多彩なツミコミ技の使用によりCOMと幾ばくかは対等に渡り合えるようになった。 中でも天和または地和を積み込み、一撃でハコ点にさせられる(*4)「禁断の積込」は超強力であり、どうしても勝ち抜けない相手への切り札となっている。 業務用ゲームを数多くリリースしてきたカプコンの開発タイトルだけあって、イカサマ、イタズラのギミックのアイデアの斬新さ以外にも、グラフィック・脱衣シーン・BGM・SEの出来もよい。 キャラクターデザインは『ストリートファイターII』の安田朗氏が担当している(岡本吉起氏のYoutubeチャンネルでの談話による)。 岡本氏は今作においてゲームプランナーを担当したと語っているが、スタッフロールに記載されているプランナーは「C.KANEMITSU」であり、これは同シリーズのプランナー「KIN-CHAN氏」であり、正確には彼女がメインプランナーである。 難点 イカサマ対策をしていても、それを上回るイカサマをするCOM。COMがリーチを仕掛けた場合、かなり高い確率で相手のロン牌を掴まされる。仮にそれを察知し、牌を全て止めたとしても、自力でツモってしまう。また、ラス牌のカンチャン・ペンチャン・単騎待ちを難なくツモり上げるなど、見えないところでイカサマをしまくるため、イカサマ無しで打つと膨大な量のコインを吸い取られてしまうこととなる。 実はプレイヤー側の配牌は「上がりの完成形」から「何牌かを抜いた状態」に「ランダムの牌を加えた状態」で配られており、本来の完成形に必要な牌は、これからツモる牌の中に全て含まれている(ただし四喜和や大三元などの鳴きが前提の配牌も存在し、このパターンの場合は除く)。よって、プレイヤーが攻略すべきは麻雀の本来のセオリーなどではなく「どういった完成形から、どのような牌が抜かれたか?」ということを推測するのがこのゲームを攻略する鍵である。 得点計算シーンが飛ばせない。ギャルの登場シーンや脱衣シーンは[ロン]で飛ばせるが和了の点棒授受とスコア計算画面は飛ばせない。このため連荘を重ねたり、ドラを多く乗せてより多くのボーナススコアを稼いだりするとその分計算画面が長くなってしまう現象が起こりうる。これを反省したのか続編ではスコアの概念が撤廃されている。 役の読み上げボイス(読み上げ担当は若宮てい子(当時)氏)が一部使い回し。和了すると役が読み上げられるが、ツモ役の音声のみCOMがツモ上がりした時に使われる「ツモ」からの使いまわしである。このため他役のボイスと異なり、ツモ役のみ抑揚の効いた声で読み上げられるため、違和感を感じるものとなっている。 + 画像 左/イカサマ使用によるW役満、持ち点5万の脇坂圭子も一撃。中/得点計算のシーンはスキップできない。 右/役の読み上げ。「自模」だけ非常にテンションが高い。 総評 ギャルにいたずらできるという斬新なアイデアと、イカサマ使用によりCPUのズルに対抗できるシステム、リアルとアニメの中間っぽい女性グラフィックなど多くの要素が麻雀ゲームユーザーからの支持を受け大ヒット作となり、コンパネのHボタンが激しく損傷するゲームセンターも見受けられた。その後フェイスに『麻雀学園』の版権を譲渡したため続編『学園長の復讐』ではイタズラボタンは廃止されたものの、1990年に本作とほぼ同様のシステムを踏襲した『麻雀スーパー○禁版』がリリースされている。 裏技(隠しツミコミコマンド)の存在 岡本吉起氏が運営するYouTubeチャンネル「岡本吉起ゲームch」で2023年2月27日に公開された動画にて、プログラム担当の青木隆氏(元カプコン常務取締役)が個人的に隠しコマンドをプログラム内に仕込んでいた事を初めて公に明かした。(岡本氏にも伝えていなかった) コイン投入後、BとCと◯と◯(2つのボタンの内訳は明かされなかった)の4つのボタンを押しながらスタートボタンを押すと、13枚の配牌のうち10枚程度良い牌が揃った状態でプレイを開始できるという。ゲームのリリースから実に35年も経過しての情報公開となった。 余談 発売元にあたるユウガとは東京都港区に拠点を構える商社で、元々は総合リースや運送事業が中心。当初ユウガは開発元であるカプコンの別名義とされていたがこれは誤り。(参考リンク) その後、本作のシステムを流用したポーカーゲーム『Poker Ladies』がミッチェルからリリースされている(海外向けであるが、日本でも少々流通した模様。またフライヤーには開発元にあたるカプコンの名前が確認できる)。こちらは得点+残機制の1人用ポーカーゲームであり、CPUとの対戦やイカサマがなくなっている一方で、イタズラ画面がより過激(*5)になっている。 脱衣に加えイタズラも出来るなど内容があまりにも過激だったからか、本作のマイルドバージョン『七対子 ~一萬去ってまた一萬~』もリリースされた。こちらはイタズラ機能が外され、また脱衣シーンでは一部を薔薇の花で隠すなどの自主規制が施されていた。 本作の企画を務めた岡本吉起氏によれば、当時のカプコンは経営が苦しかったらしく、そうした厳しい状況の中で「当時の脱衣麻雀ゲームは完成度が低く、自分ならもっと良く作れるのに」という気持ちでスタッフ総出で低予算で開発された、その甲斐あってか上述の通りの大ヒットを記録し(*6)、開発元にあたるカプコンの売り上げに貢献した。(参考リンク) また本作で培われた人工知能がのちの『ファイナルファイト』、『ストリートファイターII』へ活かされた。 ユウガからの発売になったのは、カプコンブランドでの発売が当時の辻本社長のOKが出なかったため。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 たのしい麻雀 タイトル たのしい麻雀 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86172 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 コーエー 発売日 1998-12-17 価格 3900円(税別) タイトル たのしい麻雀 コーエー夏キャン ! ひと夏かぎりのプライスダウン 限定版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86284 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 コーエー 発売日 1999-7-20 価格 2900円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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登録日:2010/09/07(火) 18 53 12 更新日:2024/05/03 Fri 06 43 09NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 908溝6519穣5024杼3594垓8349京9283兆6857億6135万1700点 役満 轟盲牌 麻雀 「ダブリー……カン。カン。カン。はいツモ。ダブリーリンシャンツモ小三元混一混老対々三暗刻三槓子南、 裏ドラも乗って全部で三十二。えーと、合計五十二翻ですからクアドラプル数え役満ですね。 はい、点棒払って。十二万八千点。」 (「這いよれ!ニャル子さん」より) 麻雀において最も得点が高いのは役満だが、重複させることで、4倍役満まで伸ばすことが可能である。 具体的には ① 中 ■東東■ ■南南■ ■西西■ ■北北■ の形から中で和了ることでの 字一色 大四喜 四暗刻 四槓子 で4倍役満 ② 東東東 南南南 西西西 北北北 中 を子の配牌の時に手に入れて 地和 字一色 大四喜 四暗刻 で4倍役満 といった形で作ることができる。 ①を親番で和了るとツモなら 64000オール 直撃すれば 192000点 となり、最大で384000点差を逆転できるというわけだ。 ただし、 役満の複合はローカルルールである 事に注意。 採用率の高いルールであるため正式ルールと思われがちだが、主要プロ麻雀団体での採用率は半々と言った所。 ……さて。麻雀のローカルルールは何も「役満の複合」のみではない。 これらのローカルルールをフル活用する事により、さらなる高得点を獲得する事が出来る。 ここからは、そんな超高得点に触れていく。 なお、「オリジナル役の追加」および「裏・槓以外のドラの追加」「積み棒の計算」は基本的に行わない物とする。 これを認めると理論上無限に点数が増えていく事になるので……。 ローカル役 ●単独ダブル役満 比較的メジャーなローカルルール。 大四喜・四暗刻単騎・国士無双十三面待ち・純正九蓮宝燈と言った「より簡単な上がり方を出来る役満の、最も難しい形」を、 その役一つのみで「ダブル役満」として扱うルールである。 このルールにおいては大四喜(ダブル)・四暗刻単騎(ダブル)・四槓子・字一色で六倍役満が成立する。 点数は親で288000、子で192000。 ●八連荘 こちらも比較的有名なローカルルール。ただし「採用している」となると意外と少ないが。 細かく差異があり「とにかく8回連続上がれば役満」「親で8回連続上がれば役満」「親が8本場で上がれば役満」などのパターンがあり、どれを採用しているか(あるいは採用していないか)はプレイグループによって異なる。 このルールを採用し、かつ上の六倍役満と複合した場合、七倍役満で点数は親で336000となる(八連荘は親でしか上がれない)。 余談だが、八連荘と役満の複合が登場する創作麻雀はほとんど存在しない。 採用率の問題もあるが、そもそも役満が上がれるなら八回上がらずとも相手を飛ばす事が出来る。 何より、八連荘は「上がっている側が有利」であるため、「劣勢から役満による一発逆転」と言う演出と相性が悪いのだろう。 ●オープン立直への振り込み これもまた比較的有名なローカルルール、なのだが披露されることはめったにない。 リーチするときは13枚ある手牌は他家から見てすべて不明なので何で待っているかわからないのが通常である。しかしオープン立直の場合、宣言と同時に手牌を公開してしまうため、他家には待ちが何かバレバレになってしまう。つまり、ただでさえ難しいロンあがりが事実上絶望になるのだ。 このような重大な不利益が生じるため、それと引き換えでオープン立直には以下の特典がある。 オープン立直だけで2飜付く 通常のリーチは1飜であるため、和了った時の得点力が上がることになる。また2飜なので、2飜縛りの時に立直以外に役がなくても和了ることができるようになる。 そしてもう一つ重要なのが、 オープン立直に他家が放銃すると役満扱いとなる オープン立直で待ちがバレバレにもかかわらず放銃してしまった罰として、放銃者は役満払いとされる。 リーチで逃げられなかった場合はどう扱うかについてはここでは割愛する。 八連荘に加えてこちらも他の役満と複合可能として扱った場合、八倍役満が成立することとなる(ただしロン和了のみ)。 ●割れ目 これまた有名なローカルルール。 麻雀開始時にはサイコロを振ってどこの山から配牌を取り始めるか決めることになるが、この配牌を取り始めることになった山側に座っている人は割れ目となり、自分または他人の和了時に受け取り・支払いする点棒が倍になる。インフレルールの一種 これも採用すると、8倍×2の実質16倍役満となる。点数にして48000×16の768000点である。 もはや通常の麻雀の点数ではないこれで終わりではない。 ●青天井ルール 通常の麻雀において、満貫未満の場合、「符(1の位切り上げ)×2の(飜数)乗×4」で計算する。 だが、これだと飜数が高い時、点数が高くなりすぎてしまうと言う問題がある。 例えば、親の30符5翻でも23100点、6翻なら46100点……インフレしすぎである。 よって、満貫なら12000点、ハネ満なら18000点、と言ったように、限界を設定してそれ以下を切り捨てる事になっている。 だが、その限界を敢えて取っ払ってしまう超インフレルール、それが青天井ルールである。 このルールを使用すると、当然ながら点数がとんでもない事になる。30符10翻で737300点……すでに前項の最高点をぶっちぎっている。 役満、ダブル役満となれば……恐ろしい。 なお、青天井においては「役満は別枠で固定点を使用」「13翻の個別役として扱い他の役と複合」と言う2パターンが存在するが、後者の方が当然点数は高くなる。 ●牌を増やす 麻雀の牌は通常1種4牌である。だが、イカサマや特殊ルールなどを用いる事によって 牌数を増やしてしまおう と言う手段を取った創作キャラ(&漫画作者)も多く存在する。 編集者の知るかぎりでは、創作においてこの手段を取った元祖は「ダイナマイト・ダンディ 地獄のワニ蔵」に登場するワニ蔵である。 (これより先にこの手段を取ったキャラがいれば情報提供求む) 發發發 發發發 發發發 發發發 發 發(ロン) ここでは別に最高得点に拘っていた訳ではない(と言うか、他に牌がなくて止むに止まれずだった)ので、トリプル役満止まり(緑一色・字一色・四暗刻。四暗刻単騎のローカルルールは適用せず)になっているが、この方法を突き詰めていけば、より高い役を目指す事も可能となる訳である。 と言う事でこの手段と青天井を組み合わせ、さらなる高得点を達成したのが、「ジャンロック」の主人公・麻田雀平である。 彼はこの漫画の最終決戦、「上がるごとに牌を一部入れ替える」と言うルールで、 東東東 東東東 東東東 東東東 東 東(一発ツモ) (ドラ表示牌および裏ドラ表示牌:北) リーチ・一発・ツモ・字一色・四暗刻・東一色・ドラ28 ''1杼1338垓6795京5888兆7148億5128万7100点 '' と言う天文学的点数の役を和了している。 (なお、「東一色」と言うオリジナル役が登場しているが、これを無視しても代わりに四暗刻単騎ルールを採用すれば同じ点数になる) 余談だが、彼はこの最後の東を 首を刎ねられた状態でツモっている 。 さらにこれを上回る点数を記録したのが、漫画「ムダヅモ無き改革」の小泉ジュンイチロー。 盲牌によって牌の表面を削り、白に変えてしまう イカサマ技「轟盲牌」を用い、 □ □(嶺上ツモ) □□□□ ■□□■ ■□□■ ■□□■ (ドラ表示牌に中4つ) 字一色・三暗刻・四槓子・役牌4・嶺上開花・ドラ72 140符105翻・ 908溝6519穣5024杼3594垓8349京9283兆6857億6135万1700点 手牌全てを白に変えつつ、さらに四槓子まで複合させる大技・「 天地創世(ビギニング・オブ・ザ・コスモス) 」を披露。 間違いなく麻雀漫画最高得点である。 溝 などと言う単位を麻雀漫画で見る事は、他にないだろう。 と言うか、麻雀漫画抜きにしても、初めて見た人もいるのではないだろうか。 ただ、この点数ですら理論上最高には至らない。 話の展開上「直撃を取る」必要があったため最初のカンが大明槓となっている上、「牌を白に変える」と言う技の性質上、ドラ表示牌を増やしたりは出来ないのである。 あと何故か対々和が複合していない、複合していれば107翻になるため 3634溝 まで行っていたはずである。 それを踏まえ、ここまで挙げた全てのローカルルール(役満は太字)を複合した理論上最高得点は以下になる。 發 發(ホウテイ一発ロン) ■發發■ ■發發■ ■發發■ ■發發■ ドラ表示牌:□□□□□ 裏ドラ表示牌:□□□□□ オープン立直・一発・ホウテイ・緑一色・字一色・四槓子・四暗刻単騎・八連荘・オープン立直放銃(*1)・役牌4・ドラ180・割れ目 168符279翻 7832840973454139613947270408312428231582184375058226549687307636067262077947400664645632 (*2) もはや単位がどうこうとか言うレベルではない。 追記・修正は、1億点稼いでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全部白は腹筋崩壊不可避 -- 名無しさん (2014-02-27 01 42 42) 麻雀はやる気の問題 -- 名無しさん (2014-02-27 02 01 28) 宇宙麻雀(青天井)でサマ技使って全部同牌で和了ったら何点くらいになるんだ? -- 名無しさん (2014-05-11 21 37 32) 「溝」の単位が実際に使われてるの初めて見たわwww -- 名無しさん (2015-02-01 03 49 45) ビギニング・オブ・ザ・コスモスだからね。仕方ないね -- 名無しさん (2015-02-28 15 27 34) ↑3の疑問に答えるべく加筆してみた。 -- 名無しさん (2015-07-26 11 12 49) 發一種の緑一色は盲点だったわwww -- 名無しさん (2016-08-14 12 53 30) ジャンロックに人はなぜ首を刎ねられたのですか? -- 名無しさん (2017-01-08 03 43 20) 追記者が見てるかわからんけど、全部九萬にしてチンロウ、ローカル役の百万石、チンイツ複合ありにするならもっと高くなる? -- 名無しさん (2017-04-25 22 50 00) 無量大数で単位が足りてないってどういう事ですかね…? -- 名無しさん (2017-09-17 15 00 57) 理論上最高得点のところ役牌が抜けてない? 立直 一発 門前清自摸和 海底撈月 緑一色 字一色 四槓子 四暗刻単騎 八連荘 役牌4 ドラ180 で 160符266翻 になると思うんだけど -- 名無しさん (2018-04-27 23 56 14) 「神ノ手人材リース」の175カンツ50ヶ国士無双もイカサマで牌を増やして延々カンすることでできた役だけど、ワニ蔵とどっちが先なんだろう こちらは97年11月 -- 名無しさん (2020-01-30 17 12 48) 理論上最高得点はリーチ一発のところをダブルリーチでもいけるな。暗槓する都合上、一発が付けられないので点数は同じだが。 -- 名無しさん (2020-01-30 17 28 59) ↑2 ワニ蔵は単行本が2000/9だから、175槓子の方が早そうだね -- 名無しさん (2020-01-30 17 32 06) ぎゅわんぶらあ自己中心派で「九連荘」が役満扱いになっていた。九連荘を見たのはアレが唯一 -- 名無しさん (2020-01-30 17 40 38) ダブル役満込みで考える場合のありがちなミスとして、手積み卓で天和と四暗刻単騎は両立しないので注意。全員に13牌が配牌されて親も第一ツモを取る自動卓だと成立する。 -- 名無しさん (2020-02-18 00 49 58) 親の東一局で黒一色を追加すればダブ東で役牌が8翻になるっぽい -- 名無しさん (2020-03-16 22 56 01) 青天井の項目にトーキョーゲームの話は追加していいと思うけどな -- 名無しさん (2021-06-06 18 12 43) 坂本タクマ『ぶんぶんレジデンス』の最終話(単行本未収録)で『ぶんぶんレジデンス』最終話で9澗1270溝8432穣1643𥝱2516垓9077京6263兆787億720万点が記録されており、これがムダヅモより高い麻雀漫画の最高得点。 -- 名無しさん (2021-12-11 12 32 20) 全部發なら緑一色なのは盲点だった -- 名無しさん (2023-01-27 03 12 38) オープン立直と割れ目を使ってみました。異論はあると思いますが、可能性としてありうるものは全部乗せということで -- 名無しさん (2023-06-12 00 36 51) 追記乙 オープンリーチ相手のホウテイ一発ロンって振り込んだプレイヤーは何を見てたんだろうか… -- 名無しさん (2023-07-23 00 21 02) ↑ リーチ済みだったのでは? -- 名無しさん (2023-09-24 18 42 44) 割れ目のさらなるローカルルールとして大割れ目ってのがあるよ サイコロがゾロ目だった場合、割れ目のプレイヤーは収支4倍になる -- 名無しさん (2023-09-27 00 33 38) 名前 コメント
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麻雀段位・レート さちゃんねら~のインフォシーク麻雀での段位とレートです。 打つ時の傾向なんかも書きたければどうぞ。 暇な時にでも各自追記していってください。 (段位が上の人が表の上に来ます。同段位ならレートが上の人が表の上) HN【ニックネーム】 段位 レート(更新日) 傾向 よね【yonezo9】 六段 1651(06.10.9) やっとこさ六段に昇段。相変わらず先手を取られたらベタオリです。おそらくさちゃん内で一番弱気な麻雀。勝つときは微差、負けるときはボロ負け。 炭素マン【nisankaman】 三段 1606(06.10.7) テンパっても大抵リーチかけません。リスク回避主義。気をつけろ。それが蚊帳の外への第一歩だ。段位戦では未だに最下位になったことがない ささささ【safour_131】 三段 1349(06.7.31) レートが低いのは下手な証拠。しかしその天才がかった打ち回しで裏の帝王の名をほしいままにするとかなんたらかんたら はにわ【haniwa818】 二段 1624(06.7.28) ギミックハンター【ギミハン】 初段 1579(06.9.04) 回し打ちをして保留する麻雀をする事が多い。レートも良い感じに下がってますw好きな役は三色同順、ピンフ、ホンイツ ハロコン【ハロコン】 初段 1523(06.7.28) 意味のないポンやカンが大好き。役の名前は全くと言っていいほど知りません。 ぱたぱたぱた【pata-3】 初段 1163(07.7.26) 06年5月に始めた。最近、常に河を意識することの重要性を知りました^^; ハイカル【U/hk】 初段 うちわ【utiwa28】 十級 めえ【羊の人】 十級 麻雀はよくわからないので、適当に数字を並べつつしりとりやじゃんけんに興じていることが多い。人数合わせ又は誰かが休むときの交代要員。 佐々木ヒデタカ【HIDETA-CUT】 十級 06年6月より参加。東風荘にも出没。 野菜物語 カニトップ 融合みそ スターズ 珈琲専門店 田中な鈴木 幻の蜃気楼
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登録日:2011/05/27(金) 11 04 12 更新日:2024/03/29 Fri 15 26 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぬふぅ←「うわっキモ!」 アーケード ゲーセン ゲーム ゲームセンター プレイ人口の少ないゲーム 公開処刑 回収台 猿野天国が覚醒するゲーム 絶滅危惧種 脱衣 脱衣麻雀 麻雀 脱衣麻雀(アーケード)とは、その名の通りゲーセンで出来る脱衣麻雀である。 基本的なルールはトバすか規定数勝つなど、従来の脱衣麻雀と変わらないが 大半のゲームは、プレイヤーのステージ開始時の持ち点が2000(1000)点 そして、リーチ→ロンは当たり前 さらに相手が上がった役は高確率でハネ満 あまつさえ勝ってもゲーセンの中なので…… 以上の事から、アーケード脱衣麻雀のプレイ人口はかなり少ない。 ほとんどのゲームにはイカサマ機能がついているため、簡単に勝つにはこれをフル活用するしかない。 まぁ……それでも堂々と脱衣シーンを眺める勇者や、相手のリーチを避けきって和了する人外もいるんだがな…… ゲーセンで稼動した脱衣麻雀 ホットギミックシリーズ あのとんでもないスピードの弾で有名な彩京が作り出した、やはりとんでもない難易度の麻雀。イカサマ有。 第二作からは、マンガや同人で有名な絵師が参加しており、 同人誌「綾波」シリーズで有名なモグダンやケロロ軍曹の吉崎観音までもが参加している(しかも吉崎観音イラストはラスボスと隠しキャラ)。 しかもフィギュアにもなっている。 インテグラルをノーコンでクリア出来るヤツはもはや人間じゃ無い。 連打ゲーったヤツは正義のお仕置きッス! シリーズによってはカモフラージュとしてエロくない麻雀も入っていたりする。 こちらは脱ぐ代わりに全身タイツの野郎どもがプロレス技を筆頭に謎の技の数々で戦う。 辱め固め! スーパーリアル麻雀シリーズ 言わずと知れた脱衣麻雀の金字塔。イカサマ要素は存在せず、対戦相手の持ち点は事実上の無限大なので相手をハコテンにするのは不可能。 数ある脱衣麻雀の中でも最も有名であろうと思われ、客数もトップクラスのキングオブ脱衣麻雀。 特徴は有名アニメーターによるフルアニメーションの脱衣シーン。 アーケード版はPⅠ~P7とVSの8作品が制作されPⅧも開発中だったがJAMMAの自主規制によりアーケード業界で脱衣麻雀が展開する事が不可能になり中止になっている また、前述の通りシリーズのナンバリングは最初はローマ数字だったのだが、VSの一つ前はP"7"とアラビア数字になっている。 今は亡きゲーメストで特集されたり、エンターブレインから公式エロ本ファンブックが出たのも今は良き思い出。 ちなみにゲーメストのスーパーリアル麻雀のカラー記事を破られ窃盗されたという事件が起こってる。 なお脱衣が始まるのはスーパーリアル麻雀PⅡからでⅠは普通の麻雀ゲーム。『スーパーリアル』というタイトルはPⅡまでにあったリアルな対局の再現から取られたもの。 ちなみにいち早く声優ブームに目を付けておりCV当ててる声優が有名どころばかりだったりする。 初期の2~3は特に難易度が高く2のショウ子と3の未来は鬼畜レベルに強い。 PⅣ~~P7でも後半になるとやはりかなり強いがまだ戦えなくもない。 一方で序盤に出てくる子はあまり強くなく、その素肌を多くのプレイヤーに晒す女神役となっている。 筆者がプレイした感じでは、強さは「未来(3)>ショウ子(2)>香織(4)=晶(5)>クリス(6)>他」といった感じ。 最も負ける時には即負けるゲームなのでプレイヤーによって強く感じる相手はまちまちかもしれない。 50円入れた瞬間、最初の相手に天和喰らってボタン押す間もなくゲームオーバーも割とある。 必勝法と言うほどでも無いがシリーズ通してタンヤオよりもチャンタのほうが上がりやすく、両面待ちよりも嵌張待ちや辺張待ちのほうが上がりやすい。 また満貫以上を上がるとCPUの難易度が上がるので3飜以下で削っていくほうが長生きしやすい。 ただし上記でも言ってるように何をしようと負ける時は理不尽に負ける。 負けても挫けない心の強さを持って対峙する事が大切。 ちなみに今でもガラケーでシリーズ全員が登場する麻雀+αのゲームとして生きているらしい。 スマホでもつい先日9/15(2015)から開始し始めた模様。 日本物産の麻雀ゲー 80~90年代の脱衣麻雀といえばたいてい日物であり、数はもちろん、 作品の傾向も実写風、アニメ調、LD、DVD使用と多岐に渡る。 なかでもアニメ調のものは、元ネタから何度もお叱りをもらう程、 そっくりな画風のものもあった。 ファイナルロマンスシリーズ 上記の日物と同世代のもう一つの雄、ビデオシステムの作品。スーパーリアル麻雀シリーズとは反対にこちらはイカサマアイテム要素がある事に加えて、対戦相手の持ち点が表示されるためハコテンにすることは可能(ただし、序盤はともかくラスボスとなると役満クラスをアガらないとハコテン勝ちは難しい)。 稼働当時に実在した芸能人に似せた実写絵柄の1、原画すぎやまGENSHOの2と3ではなくR 原画あかつきごもくの4と絵の変わりようがかなり激しい。 2から乱入対戦が可能で、4では広告によると4人対戦がウリ。 …なのだが、4人対戦編成になってるのを見たことがない。 アイン「リーチです!」 おまいら「リーチだって?こっちは国士無双テンパイしてるんだお、あぁ……早く和了ってアインたんの生パイぺろぺろしたいお、だからこっちもリーチだお!」 アイン「ロン!」 東東東西西西南南南北北北□ □ 立直 一発 四暗刻単騎待ち 大四喜 字一色 重ね役満 おまいら「( ゚д゚)」 おまいら「(゚д゚)」 追記・修正はイカサマなしで相手を最後まで脱がしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メーカー自主規制によってゲーセンから消えたジャンル。同人ゲームじゃ脱がした後色々やる作品ばっかりだが、脱がして終わりだからいいんじゃあないか!と声を大にして言いたい。 -- 名無しさん (2014-02-24 09 49 57) まぁダイナックスやニチブツはやりすぎだったがw -- 名無しさん (2014-02-24 11 07 14) 大体理不尽な程強いNPC、一巡目でリーチ、二巡目でツモとか偶によくある -- 名無しさん (2015-10-27 13 08 13) コナンにも登場したよなこれ -- 名無しさん (2015-10-27 18 26 16) コナンが始まった頃はまだ普通にゲーセンにあったしな -- 名無しさん (2015-10-27 18 33 29) 麻雀はこれで覚えたからか今でも即オリ低得点の地味な打ち方に -- 名無しさん (2015-10-27 18 49 59) 蘭ねーちゃんの鬼ヅモっぷりが発揮された回か、意気揚々とラスト一枚を脱がそうとしてたな -- 名無しさん (2015-10-27 20 14 27) 改行が多すぎて読みづらかったので一部に修正を加えながら消してみた スーパーリアルのくだりの「筆者は~」って必要あるのかこれ -- 名無しさん (2015-10-27 20 20 23) ファイナルロマンスの四人打ちは、通信対戦がない当時としてはかなり良くできてて、いつも順番待ちだったよ -- 名無しさん (2018-08-23 20 15 42) 学園...〇禁版..YUGA...カプ...何でもない -- 名無しさん (2024-03-29 15 26 19) 名前 コメント
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第3回 なんJ麻雀大会 参加資格:なんJ民なら誰でもおk 日時:本日 17 00~23 00予定 予選:17 00~21 00、時間内開始の対戦まで有効 準決勝:21 30~22 10(予定) 決勝:22 20~23 00(予定) ルール:4人 東南戦 後付けあり 喰い断あり 赤あり 準決勝、決勝とも東南1戦 大会会場 http //tenhou.net/0/?42906001 予選1位~16位→準決勝進出→準決勝の1位→決勝 組み合わせは予選順位により決定(A卓1-8-12-16 B卓2-7-11-15 C卓3-6-10-14 D卓4-5-9-13) ※尚ID登録推奨です。 ID登録は入場画面の「新規ID登録」から無料で登録可能です 予選成績 準決勝 決勝 予選成績 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 201 33.50 6 3- 2- 1- 0 1.67 プロブロガー@鷹 2 186 37.20 5 3- 2- 0- 0 1.40 ジョニキ 3 166 41.50 4 3- 0- 0- 1 1.75 pipiroro 4 149 29.80 5 3- 1- 0- 1 1.80 草燕素子 5 138 46.00 3 2- 1- 0- 0 1.33 ごっつ@オリ 6 127 63.50 2 2- 0- 0- 0 1.00 ローソン名誉店長 7 127 63.50 2 2- 0- 0- 0 1.00 まつピノ@巨人 8 126 42.00 3 2- 1- 0- 0 1.33 ぐう畜 9 124 17.71 7 3- 2- 1- 1 2.00 平沢唯ちゃん! 10 118 39.33 3 2- 1- 0- 0 1.33 巨人ナガノ外野手 11 118 29.50 4 3- 0- 0- 1 1.75 七味せんべい 12 117 58.50 2 2- 0- 0- 0 1.00 ホワイ?@巨 13 116 16.57 7 3- 2- 2- 0 1.86 円楽@楽天 14 115 23.00 5 2- 2- 1- 0 1.80 土橋@ヤクルト 15 114 57.00 2 2- 0- 0- 0 1.00 /)`・ω・´) 16 111 27.75 4 2- 2- 0- 0 1.50 ウィドゥ@阪神 17 108 27.00 4 3- 0- 0- 1 1.75 トレイムーア 18 102 51.00 2 2- 0- 0- 0 1.00 ひよこ組 19 101 20.20 5 2- 1- 2- 0 2.00 デスドラーデ@猫 20 101 25.25 4 2- 0- 2- 0 2.00 hage 21 99 33.00 3 2- 1- 0- 0 1.33 KO松とは呼ぶな 22 96 24.00 4 2- 1- 1- 0 1.75 屁学生 23 95 19.00 5 2- 2- 1- 0 1.80 鷹より@SB 24 91 45.50 2 2- 0- 0- 0 1.00 なうなう♪ 25 89 17.80 5 3- 0- 1- 1 2.00 白田博樹 26 84 28.00 3 2- 0- 1- 0 1.67 雀月夜 27 81 13.50 6 2- 2- 2- 0 2.00 マモノ@甲子園 28 76 12.67 6 1- 4- 1- 0 2.00 世界の盗塁王 29 74 18.50 4 2- 1- 1- 0 1.75 鈴木本部長 30 70 14.00 5 2- 2- 0- 1 2.00 ☆サンジュたん☆ 31 66 13.20 5 2- 1- 2- 0 2.00 かしわもち@燕 32 59 9.83 6 2- 2- 1- 1 2.17 涼宮モロヒ 33 58 14.50 4 1- 2- 1- 0 2.00 ココアくん 34 53 8.83 6 1- 3- 1- 1 2.33 さしすせそ 35 48 16.00 3 1- 1- 1- 0 2.00 ぷぅー 36 43 43.00 1 1- 0- 0- 0 1.00 mofuowa 37 42 7.00 6 2- 1- 2- 1 2.33 昌@中日 38 41 6.83 6 2- 1- 2- 1 2.33 M.Brown 39 40 10.00 4 0- 4- 0- 0 2.00 小谷野外野手 40 40 5.00 8 3- 1- 3- 1 2.25 美作男児@ハム 41 36 7.20 5 1- 2- 1- 1 2.40 天馬@BC群馬 42 35 7.00 5 2- 1- 1- 1 2.20 空飛ぶ捕手 43 32 16.00 2 1- 0- 1- 0 2.00 松本新人王外野手 44 31 4.43 7 1- 3- 3- 0 2.29 将@巨人 45 27 13.50 2 1- 0- 1- 0 2.00 (元)木氏 46 22 3.14 7 2- 1- 3- 1 2.43 照井優一郎 47 17 2.83 6 1- 3- 1- 1 2.33 しりあがり@鯉 48 17 17.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 みんな~ 49 16 16.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 nuko@bay 50 14 14.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 辛島きゅん 51 12 1.71 7 2- 2- 1- 2 2.43 横好き 52 9 1.29 7 2- 2- 2- 1 2.29 ベンゲル監督 53 9 3.00 3 0- 2- 1- 0 2.33 汚い打牌だなぁ 54 8 8.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 zgs 55 6 1.50 4 1- 2- 0- 1 2.25 おは@D 56 5 1.00 5 1- 2- 1- 1 2.40 黒山羊さん@ハム 57 4 2.00 2 0- 1- 1- 0 2.50 荒木馬NO2 58 2 0.33 6 2- 1- 2- 1 2.33 デラクルーズ@燕 59 -1 -0.20 5 1- 2- 1- 1 2.40 砂遊び 60 -2 -0.33 6 2- 0- 3- 1 2.50 沼者@猫 61 -7 -3.50 2 1- 0- 0- 1 2.50 哭きの寅@阪神 62 -13 -3.25 4 1- 1- 0- 2 2.75 闇の用心棒 63 -14 -14.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 isamiasi 64 -14 -14.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 おはD 65 -16 -4.00 4 0- 2- 2- 0 2.50 (∵)@ネコ 66 -16 -16.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 カラスコV@鷲 67 -17 -17.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 にゃんにゃんお! 68 -18 -18.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 青木宣親 69 -19 -6.33 3 1- 0- 0- 2 3.00 佐野ラーメン 70 -21 -21.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 BKMKB 71 -24 -12.00 2 0- 1- 0- 1 3.00 焔星 72 -24 -24.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 ごもく 73 -25 -5.00 5 1- 1- 2- 1 2.60 残塁王 74 -25 -8.33 3 0- 2- 0- 1 2.67 HGST 75 -25 -8.33 3 1- 0- 1- 1 2.67 セッツァー 76 -26 -5.20 5 0- 2- 3- 0 2.60 きたへふ@鯉 77 -27 -6.75 4 1- 0- 1- 2 3.00 ブラメンチ 78 -28 -9.33 3 0- 1- 2- 0 2.67 ぱっとなむ@公 79 -28 -14.00 2 0- 0- 2- 0 3.00 sdcflkj 80 -28 -28.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 1D1A21DC 81 -29 -7.25 4 1- 1- 1- 1 2.50 もーこだましー 82 -32 -8.00 4 1- 0- 2- 1 2.75 赤い何か@鯉 83 -34 -8.50 4 1- 0- 0- 3 3.25 kzきゅん 84 -36 -36.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 ゲロ犬@公 85 -36 -36.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 2896 86 -38 -9.50 4 0- 2- 1- 1 2.75 KOCK 87 -40 -20.00 2 0- 1- 0- 1 3.00 歌手落合福嗣@竜 88 -41 -5.86 7 1- 3- 0- 3 2.71 亜空間桑外 89 -41 -20.50 2 0- 1- 0- 1 3.00 NoName 90 -41 -20.50 2 0- 1- 0- 1 3.00 タマ夫ちゃん@鴎 91 -42 -14.00 3 0- 1- 1- 1 3.00 unko@広島 92 -42 -42.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 荒らしオリ 93 -43 -10.75 4 1- 0- 2- 1 2.75 主砲吉見 94 -43 -43.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 ミルナシプラン 95 -43 -43.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 かのしたん@オリ 96 -44 -11.00 4 1- 0- 1- 2 3.00 麻雀部副部長 97 -44 -8.80 5 1- 0- 3- 1 2.80 風吹けば名無し 98 -45 -45.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 G.G.佐藤 99 -49 -12.25 4 0- 2- 1- 1 2.75 へなへな@猫 100 -50 -50.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 イクト 101 -50 -8.33 6 1- 1- 2- 2 2.83 motoasou 102 -52 -7.43 7 1- 1- 3- 2 2.86 超遅球 103 -52 -26.00 2 0- 0- 2- 0 3.00 -世界の亀井- 104 -53 -53.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 S本けずる 105 -54 -10.80 5 1- 1- 1- 2 2.80 落合専用ザク@竜 106 -55 -9.17 6 2- 0- 0- 4 3.00 ぽp川崎 107 -56 -28.00 2 0- 0- 1- 1 3.50 巨人小笠原道犬 108 -61 -15.25 4 0- 2- 1- 1 2.75 rugal 109 -62 -15.50 4 0- 2- 1- 1 2.75 サイレース 110 -65 -32.50 2 0- 0- 1- 1 3.50 NTR好き 111 -69 -34.50 2 0- 0- 1- 1 3.50 でつ@はむ 112 -71 -35.50 2 0- 0- 1- 1 3.50 嵐小夜子 113 -73 -18.25 4 0- 1- 2- 1 3.00 お珍虎タイガース 114 -74 -24.67 3 0- 1- 0- 2 3.33 ハマのジーコ 115 -79 -39.50 2 0- 0- 1- 1 3.50 大加藤 116 -82 -27.33 3 0- 1- 0- 2 3.33 エロズリー@ハム 117 -82 -27.33 3 0- 1- 1- 1 3.00 万城目ふみ男 118 -92 -11.50 8 0- 4- 3- 1 2.63 新参カッスラー 119 -93 -31.00 3 0- 0- 1- 2 3.67 ODA増額 120 -94 -15.67 6 1- 1- 1- 3 3.00 のんちゃんx 121 -94 -31.33 3 0- 0- 1- 2 3.67 やる落合 122 -99 -49.50 2 0- 0- 0- 2 4.00 須永炎上@ハム 123 -101 -10.10 10 2- 2- 2- 4 2.80 ふぁんた@兎 124 -104 -52.00 2 0- 0- 0- 2 4.00 右差し 125 -105 -15.00 7 1- 2- 1- 3 2.86 kaz@燕 126 -107 -17.83 6 0- 2- 2- 2 3.00 おは12 127 -108 -21.60 5 0- 1- 2- 2 3.20 jj風の民 128 -126 -25.20 5 0- 1- 1- 3 3.40 秋洋 129 -136 -27.20 5 0- 1- 1- 3 3.40 宮崎弁のおっさん 130 -164 -32.80 5 0- 0- 3- 2 3.40 鳥谷内野手 131 -231 -28.87 8 0- 2- 1- 5 3.38 カルピスウォータ 132 -237 -26.33 9 0- 2- 2- 5 3.33 ツランビン 準決勝 準決勝結果 ホワイ?@巨(+50) プロブロガー@鷹(+8) ぐう畜(-14) ウィドゥ@阪神(-44) http //tenhou.net/0/?log=2009122021gm-0009-14290-9e7a546a 七味せんべい(+51) /)`・ω・´)(+14) まつピノ@巨人(-12) ジョニキ(-53) http //tenhou.net/0?log=2009122021gm-0009-14290-9ff7ca20 草燕素子(+69) 平沢唯ちゃん!(+5) 円楽@楽天(-24) ごっつ@オリ(-50) http //tenhou.net/0/?log=2009122021gm-0009-14290-d396715a pipiroro(+44) 土橋@ヤクルト(+15) 巨人ナガノ外野手(-23) ローソン名誉店長(-36) http //tenhou.net/0?log=2009122021gm-0009-14290-92f83276 決勝 牌譜 優勝 pipiroro(+64) 2位 ホワイ?@巨(+13) 3位 草燕素子(-29) 4位 七味せんべい(-48)